miércoles, 2 de marzo de 2011

Los Sims 3 - PlayStation 3

La tercera entrega del mayor simulador social de todos los tiempos ha llegado a la consolas de la última generación cumpliendo por primera vez todo lo que nos ofrecía sus versiones en el ordenador.

Hace ya una década Maxis revolucionó el mundo de los videojuegos con Los Sims: un completo simulador social lanzado para PC que se convirtió en un gran éxito y todo un  fenómeno mundial. Un juego en el que podías dirigir la vida de una persona o familia con toda su cotidianidad: una casa, cubrir las necesidades básicas como el hambre o la higiene, buscar empleo, relaciones sociales, etc. Tal éxito conllevó a que salieran varias expansiones que ampliaban el pequeño mundo que habían empezado. Después llegaría Los Sims 2 que, con todas sus correspondientes expansiones, mejoraron notablemente todos los aspectos de la primera parte siendo el mejor hasta la fecha. Debido al éxito, los famosos sims tuvieron algunas versiones para PlayStation 2 o Nintendo DS pero nunca llegaban a acercarse al mundo que consiguieron en el ordenador. Ahora con la tercera entrega y las consolas de última generación tenemos el primer juego de Los Sims que más respeta a las versiones de PC.

El juego consiste, como dice el eslogán, en vivir la vida. Eso significa que tenemos que crear una familia y pónerla a vivir en una casa y hacer cumplir sus sueños. El juego ofrece tal cantidad de personalización que cada sim que crees es único tanto a nivel físico como a nivel mental.

La creacion del sim empieza desde el nombre y sus apellidos. Después puedes personalizar cada parte de manera muy precisa: edad, sexo, tono de piel, la cara, el tipo de cuerpo, la ropa que llevará en cada momento. Incluso puedes elegir el tipo de voz que tendrá y su tono. Tienes para elegir diversos estilos de peinados, una gran cantidad de ropa que puedes personalizar siempre que quieras de manera que si te lo curras es posible que logres crear una copia de ti mismo casi idéntica. Una vez que hayas acabado todo el aspecto físico del sim o los sims que quieras, tienes que dotarlo de una personalidad. Un sim adulto puede tener hasta un máximo de cinco rasgos diferentes. Existe una gran variedad de rasgos para elegir para dotar al juego de esa sensación de una ciudad con vida llena de sims con personalidades y físicos únicos.

Cuentas con un mapa donde puedes elegir en qué barrio vivir. El mapa de la ciudad está repleta de zonas con las que interactuar: ayuntamiento, piscina, escuela, parques, playas, etc. Aunque la mayor parte del tiempo los sims estén viviendo en sus casas tienen todas esas zonas de ocio y trabajo a los que pueden acudir. Además los sims pueden visitar a sus vecinos yendo a sus propias casas. Puedes optar por invitarlos a tu casa o ir tú mismo a su barrio. Para viajar por los distintos puntos de la ciudad, los sims pueden viajar en taxi o con coche propio. La ventaja de disponer un automóvil propio es la velocidad que dependiendo del tipo de coche es mayor que el taxi pero para poder adquirir un vehículo propio es necesario un poco de dinero.

En el modo construir puedes crear la casa que siempre has soñado (siempre que tengas dinero suficiente) o puedes simplemente comprar una casa que esté en venta en un solar amueblada y todo. En el modo comprar tienes multitud de elementos para amueblar la casa y comprar diferentes objetos.

Tienes total libertad para dirigir la vida de tus sims como quieras. Cada sim tiene sus propias motivaciones y deseos. Sus rasgos de personalidad influirán en los distintos deseos que tengan. Por ejemplo un sim ambicioso y adicto al trabajo estará siempre intentando ascender en su puesto de empleo y siempre tendrá en mente la mejor manera de avanzar mientras que un sim con el rasgo llamado "culo de sofá" estará encantado echándose una siesta o pasar las horas sentado en un sofá viendo la tele. Para que tus sims alcancen mayores estados de felicidad tienen que verse cubiertos todos estos aspectos: el hambre, la higiene, el entorno en el que vivan, las relaciones con otros sims, sus motivaciones y deseos. Todo ello afectará al estado de humor del sim. Además de los pequeños deseos que surgen a lo largo del día, cada sim tiene el llamado "Deseo de toda la vida" que es el que más cuesta conseguir pero el que más felicidad trae. Los sims van acumulando puntos cada vez que cumple un deseo.
Estos puntos sirven para desbloquear "Recompensas para toda la vida", unas mejoras que una vez conseguidas son permanentes hasta que muera el sim como cambiar el deseo de toda la vida, o que las amistades a larga distancia no se olviden de ti por citar dos ejemplos. A medida que vayas cumpliendo los deseos y retos que se proponen los sims se desbloquearán elementos y objetos nuevos y conseguirás Trofeos que se guardarán en tu disco duro de PlayStation 3 para comparar con otros jugadores.

En las consolas se ha introducido un factor llamado Karma. Normalmente a medianoche, los sims recibiran uns puntos de Karma. Estos puntos se consiguen también cumpliendo los deseos de los sims. Dependiendo de cada deseo, los puntos serán mayores. Cumplir el "Deseo de toda la vida" aporta una gran cantidad de puntos de Karma. Estos puntos sirven para utilizar los poderes de Karma que son de tipo positivos y negativos. Los poderes de Karma postivo aportan felicidad al sim instántaneamente, elimina sus estados de ánimos negativos, aumenta la suerte, etc. Los correspondientes al Karma negativo es todo lo contrario: puedes hundir en la miseria a un sim, crear terremotos o producir una caída de meteoritos entre otros. Si abusas de los poderes de Karma, más posibilidades tienes de que algo malo ocurra accidentalmente cuando menos te lo esperes.

En esta entrega sigue estando presente el factor ADN y la vejez. Eso significa que si una pareja de sims dan a luz a un bebé, su físico tendrá rasgos heredados de sus padres. El ciclo de vida de los sims empieza en la etapa de bebé donde tiene que estar especialmente cuidado por sus padres. La siguiente etapa es infante en la que el sim tiene que aprender a hablar y caminar. Cuando se convierten en niños tienen que ir a la escuela y procurar sacar las mejores notas posible. Después de la etapa de niño pasa a la fase adolescentes donde van al instituto y pueden conseguir algún trabajo a tiempo parcial. Una vez que pasa la fase adolescente se convierten en adultos con todos sus rasgos de personalidas. Primero son jóvenes adultos y después pasan a otra etapa llamada adultos (la primera correspondería a los 20-30 años y la segunda los 40-50 años). En esta etapa deben conseguir un trabajo y decidir que hacer con sus vidas hasta llegar a la última etapa que es anciano donde ya pueden jubilarse y esperar a que llegue la muerte. Si los sims van creciendo felices podrás decidir cuando pase una etapa qué rasgo de personalidad va a tener. Las opciones trae tres tiempos para el ciclo de vida de un sim: resumen, normal y épico. Si eliges resumen, tus sims crecerán en un periodo de tiempo muy corto mientras que en épico la duración de cada etapa será mucho mayor. La opción recomendada es la normal ya que es la opción que equilibra el nivel resumen y el épico. También tienes la opción de desactivar la vejez y así tener a tu familia siempre joven.

Los sims usan cinco ropas: cotidiana, bañador, atlética, pijama y formal. Cada ropa y accesorios puedes elegirla y modificarla a tu antojo incluso creando estilos propios. Completando diversos retos desbloquearás más prendas que se le sumarán a la gran variedad que viene por defecto. Usando un espejo puedes cambiar siempre que quieras los peinados de tus sims, maquillarlos, ponerles el estilo de barba que desees, etc.



Existen numerosos empleos en los que pueden trabajar los sims. Dependiendo del tipo de trabajo se requerirá que los sims mejoren las habilidades específicas de cada empleo. Los trabajos tienen diez niveles al igual que las habilidades. Existen diversas maneras para mejorar dichas habilidades como ir a la librería y comprar libros de la temática que se requiera para estudiarlos, recibir clases en algún edificio de la ciudad, comprar objetos que refuercen la habilidad, ver algún canal temático en la televisión, etc.El estado de humor de los sims, las relaciones con el jefe y los compañeros, las oportunidades que se le ofrezcan y la mejora de habilidades influirán para que los sims vayan ascendiendo en el trabajo.

Las relaciones entre los sims pueden variar según tu manera de jugar. Existe una barra que representa la confianza que tienes con el otro sim. Si la barra se va llenando de verde siginifica que empieza a existir mucha confianza y puedes llegar a convertirte en su mejor amigo o algo más. Por el contrario, si la barra que se llena es la roja es que ese sim te esta cayendo mal y podeis llegar a convertiros en enemigos hasta tal punto que el tener cerca a esa persona afecte al humor. Cada vez que interactúas con un sim van apareciendo los pensamientos de ese sim para darte una idea de qué será lo próximo que le digas. Puedes invitar a un sim a tu casa o salir fuera para favorecer a relación. Con el tiempo las relaciones van decayendo de manera que si no quieres perder una amistad tendrás que tener mucho contacto con ese sim para que no os olvideis mutuamente.

Los sims tienen un inventario donde pueden guardar ciertos objetos. Puedes encontrar pedazos de meteoritos o piedras, se guardan en el inventario y más tarde puedes decidir enviarlas a que tallen algo bonito con ellos o simplemente venderlos. El inventario tiene mucha utilidad ya que si tienes una guitarra o un ordenador portátil, puedes usarlos si estás fuera de casa. Sim embargo existen ciertos objetos que se estropearán si los dejas demasiado tiempo guardados en el inventario y que produce molestias en el sim que lo lleva. Estos objetos suelen ser comidas que si las guardas en la nevera pueden estar varios días sin estropearse.

Los gráficos son muy vistosos con una gran variedad de animaciones y movimiento que dotan a los personajes mucha vida. Sim embargo, aunque se trate de un juego, algunas acciones no quedan demasiado creíbles como el hecho de llamar por control remoto al coche y desparacer para estar directamente en el coche y algunos detalles más que no tienen mucha importancia pero que en Los Sims 2 de PC si estaban mejor resueltas. Debido a la inmensidad de elementos que posee el juego, en ocasiones se producen algunos ralentizamientos. Pero el mayor problema del juego es que en numerosas ocasiones nos encontraremos con fallos como objetos que desaparecen de las manos. En mi caso, el peor de los fallos con el que me he encontrado está en el inventario: estuve varios días jugando una partida en la que todos los objetos del inventario desaparecieron y cuando guardaba otro objeto nuevo no aparecía en el inventario. Afortunadamente ese error un buen dia se acabó solucionando solo y volví a tener todos los objetos que creí haber perdido. Recomiendo no tener demasiados objetos en el inventario ya que quizás ese error se deba a un exceso de objetos guardados. Otro problema del juego son los tiempos de carga que se producen de pasar de una zona a otra. Se hacen un poco largos y a veces te quita las ganas de estar yendo de un lado a otro sin problemas. Son algunos fallos que le veo al juego pero que no suponen mayor problema para jugar tranquilamente. La jugabilidad del juego es inmensa: hay tal cantidad de cosas por hacer y diferentes historias y maneras de jugar que se vuelve muy adictivo, eso contando que te guste jugar a Los Sims porque este es un juego de los que tiene amantes y detractores a partes iguales. Muchos jugadores se aburren con estos juegos que consiste en una simulación de la vida de manera que no se van a viciar por mucho que ofrezca el juego. La banda sonora sigue estando en su línea con melodías alegres y relajantes y los efectos de sonidos son muy buenos.

En resumen, sin superar la versión de PC, es la mejor versión de Los Sims que han creado para las consolas hasta la fecha. Un juego no lineal con una gran cantidad de elementos y retos que difícilmente harán que te aburras. En Los Sims 3 te sientes totalmente libre y puedes estar horas jugando y, aunque creas que lo has exprimido del todo, seguramente siempre habrá algo nuevo por descubrir.


Plataforma: PlayStation 3

Año: 2010

Ventajas:

- La mejor versión de Los Sims para las videoconsolas.

- Alta jugabilidad con gran cantidad de retos para cumplir.

- Total libertad de interacción.

Desventajas:

- Contiene algunos errores que pueden molestar a veces.

- Los tiempos de carga son un poco largos.

- Que no seas fan de Los Sims.

Nota: 9

domingo, 20 de febrero de 2011

Oddworld: Abe´s Oddysee - PlayStation

Todo un clásico de PlayStation y uno de los mejores juegos de plataformas que salieron para la clásica consola. Fue todo un éxito debido a todos los componentes que aportaba el juego: acción, aventuras, numerosos puzzles, una historia épica y un peculiar sentido del humor.

Nos encontramos en un extraño y remoto planeta llamado Oddworld. Los creadores del juego concibieron a Oddworld como un gigantesco planeta lleno de criauras y situaciones distintas que iríamos descubriendo a lo largo de una saga que finalmente solo se quedó en cuatro juegos. Este primer juego de Oddworld se centra en Abe, un carismático personaje perteneciente a una raza llamada Múdokon. Abe, al igual que el resto de sus congéneres, trabaja en las Granjas Hostiles en unas condiciones paupérrimas y tratados prácticamente como esclavos. Abe llegó a ser una vez el empleado del año en esta fábrica de alimentos dirigidas por unas razas llamadas Glukons cuyo jefe principal era Mullock. Pero un día Abe mientras se encontraba trabajando pudo espiar una reunión de Mullock con otros dirigentes Glukons en la que descubrió un terrible secreto: las ventas estaban cayendo en picado puesto que las razas que trituraban se estaban extinguiendo y Mullock ideó el maléfico plan de usar carne de Múdokon como ingrediente secreto de un nuevo menú. Ante este descubrimiento, Abe sale huyendo despavorido al tiempo que saltan las alarmas y se convierte en el fugitivo número uno de las Granjas Hostiles. Y es aquí donde comienza el juego y sus aventuras.

Nos encontramos ante un juego de plataformas en 2D lleno de personajes carismáticos, ambientes exóticos y numerosos niveles que terminar. El juego es bastante largo con una historia que permite que te adentres en ese mundo. El objetivo de Abe es escapar de las Granjas Hostiles e ir salvando a todos sus congéneres, pero eso es solo el principio ya que más adelante descubrirá que es el elegido para pasar una serie de pruebas, cerrar las Granjas Hostiles gobernadas por el tirano Mullock, el Glukon y rescatar a todos sus compañeros esclavizados. A lo largo de la aventura, Abe se encontrará con distintas criaturas incluida su mascota Elum en la que deberás montarte con él para algunos niveles.

Abe posee una cantidad de habilidades para pasar por toda esta odisea que requiere de nuestro ingenio para resolver cada situación: correr, saltar, accionar plancas, desactivar bombas, ir con sigilo, ocultarse en las sombras, rodar por los suelos... Pero sobre todo Abe posee dos grandes habilidades muy destacables en el juego: su canto mágico y el diálogo.

El canto es un gran poder que tiene Abe y una de las partes más divertidas del juego: Abe es capaz de iniciar un canto en el que empieza a desprender una energía y poder poseer a los Sligs, los soldados encargados de las Granjas Hostiles. El canto solo puede ser utilizado siempre que el enemigo no esté al alcance de Abe ya que requiere unos segundos de duración para completarse y si el enemigo está en frente tuyo te acribillará con su arma sin problemas. Una vez poseído a un Slig, puedes acceder a zonas sin que otros Sligs se den cuenta de que el cuerpo lo está controlando Abe y de esta manera poder atacar a los enemigos por sorpresa. Una vez que Abe no necesita el cuerpo del Slig, lo reviente para salir de su cuerpo. El canto también se puede usar en otros momentos claves del juego para resolver otros puzzles.

El diálogo le sirve a Abe para comunicarse con sus compañeros que tiene que salvar. Para comunicarte con un múdokon tienes que decirle "Hola" y despues puedes decirle "Sígueme" para que te siga hasta el lugar para salvarlo. Muchas veces tendrás que decirle "Espera" para que deje de seguirte por si tienes que resolver algún problema antes. Cuando has poseído a un Slig puedes usar el diálogo para comunicarte con otros Sligs e incluso comunicarte con los Slogs, unas mascotas violentas de los Sligs como si de un perro se tratase. También puede silbar con distintos tonos que le servirá en algunos niveles como contraseña para que otros múdokons le permita el paso. Lo mismo ocurre con el identificador de voz de los Sligs para abrir puertas: con un Slig poseido puedes burlar la seguridad. Incluso Abe puede reirse, mosquearse o tirarse un pedo.

Todas la odisea que viaja Abe tiene como objetivo final el rescate de todos los de su raza que trabajan escalvizados y que pronto se convertirán en el nuevo plato de los Glukons. Esto significa que el jugador tiene que esforzarse por rescatar el máximo de múdokons posibles. Para salvar a los múdokons tienes que encontrarte con una bandada de pájaros que vuelan en círculo que, usando el canto de Abe, se transformará en un portal que teletrasportará a los múdokones a un lugar seguro. Es importante dejarse atrás los menos compañeros posibles ya que dependiendo de cuántos has salvado el final del juego para Abe puede ser feliz o catastrófico.

El juego ofrece momentos de persecuciones y acción con elementos de plataformas combinados a la perfección. El juego tiene una dificultad alta y numerosos niveles requieren de mucha paciencia e ingenio. Además posee un modo multijugador, aunque solo consiste en que una vez que el jugador 1 muere le toca al jugador 2. Tiene unos gráficos bastante decentes que destacan en las escenas animadas con un gran nivel para la época, una magnífica ambientación con buenos efectos de sonido y una gran banda sonora.

Uno de mis juegos preferidos de la PlayStation en el que echaba muchas horas jugando en mi infancia y uno de los mejores juegos que salieron para ésta consola. Recomendado a todos los amantes de los juegos de plataformas.


Año: 1997

Ventajas:

- Uno de los mejores juegos de plataformas que puedes encontrar.

- Es largo, con una gran cantidad de niveles variados.

- Todas las habilidades de Abe.

- Una buena historia y el sentido del humor del juego.

- El mundo de Oddworld con todas sus criaturas, escenarios y rarezas.

Desventajas:

- El modo multijugador.

- Si no tienes mucha paciencia y no quieres romperte mucho la cabeza no es tu juego.

Nota: 9

martes, 11 de enero de 2011

Aliens vs Predator - PlayStation 3

Para los reyes de este año ha caído la  PlayStation 3 y he conseguido el juego que se estrenó para las consolas de la nueva generación basada en una de mis sagas favoritas: Aliens vs Predator.

Esta saga de videojuegos comenzó hace tiempo exclusivamente para PC con dos entregas y algunas ediciones extras. Se trata del tercer juego de esta saga, empezando de cero con una nueva historia para las consolas de la nueva generación. Por cierto, decir que el juego que he comprado es la edición coleccionista que incluye cuatro mapas exclusivos para el modo multijugador y una funda metálica.

Nos encontramos con un juego que sigue el esquema de sus predecesores para ordenador basado en tres campañas que hay que completar en primera persona. Podremos elegir tres especies diferentes: un marine humano, un predator y un alien. Cada especie tiene su propia historia y sus propios objetivos a cumplir dentro de una misma línea argumental.

El juego cuenta con unos gráficos excelentes, lleno de detalles que producen una gran sensación de realismo. Además cuenta con numerosos detalles gore y homenajes a las películas. Los sonidos están a la altura, contando con los oficiales de las películas y la banda sonora se adapta perfectamente a cada momento. El juego tiene varios niveles de dificultad que van desde el modo "Fácil" hasta el más difícil llamado modo "Infernal". Cada nivel tiene una serie de objetivos a cumplir y numerosos puntos de control que sirven para continuar la partida en el último punto de control en caso de que te maten. El nivel "Infernal" no dispone de puntos de control, empezarías desde el principio del nivel si te matan. De todos modos puedes guardar el juego en cualquier momento para que no se te haga demasiado complicado.

La campaña del marine se trata del clásico juego de ir matando a todo bicho que se te aparezca e ir cumpliendo los objetivos que te van mandando hasta llegar al final del nivel. Al tratarse de un juego pasado en estas dos famosas franquicias cinematógraficas, la misión con el soldado humano te mantiene en tensión todo el tiempo. Tienes que abrirte paso por lugares muy oscuros e inquietantes donde te pueden aparecer en cualquier momento un grupo de aliens dispuestos a desgarrarte. Para ello posees una linterna y unas bengalas que te ayudan pero que aún así no consigues librarte de toda oscuridad. Además de las armas para atacar a los bichos, posees el tradicional radar de movimiento que detecta a cuantos metros viene algo hacia ti.Para recuperarte de las heridas cuentas con unas jeringuillas que tienes que pincharte. En esta campaña uno vive momentos de terror, acción y numerosos momentos que nos recuerda todo el tiempo a la película Aliens. Cada nivel tiene esparcidos numerosos Diarios de audio que tenemos que coleccionar para conseguir más puntos.

En la campaña del alien, eres un xenomorfo que ha sido criado en cautividad en un laboratorio y tienes que escapar del laboratorio. Los objetivos a cumplir te lo va diciendo la Reina, quien está atrapada también en el laboratorio. El alien es muy rápido y puede trepar por las paredes y techos, así como esconderse en las sombras para acabar sigilosamente a enemigos despitados, pero muchas veces te acabas perdidendo y mareando por su naturaleza. Sus armas son sus garras mortíferas y su cola punzante. Si el alien es herido, su energía vital se va regenerando. Aunque también puede conseguir recuperar la energía si te acercas a un cadáver humano y le das un mordisco en la cabeza con la segunda mándibula retáctil. El alien puede moverse por conductos de ventilación y saltar de una superficie a otra, siendo la especie más escurridiza. Además puede coger a humanos inofensivos para infectarlos y así propagar la especie. La campaña de alien posee un nivel menos que la del marine y el predator por lo que se trata de la más corta de las tres.  En cada nivel el alien tiene que ir recogiendo jalea real de la Reina.

La campaña del predator es la que más ventajas tiene. El predator posee una máscara con tres niveles de zoom para atacar a los enemigos a largas distancias además de dos tipos de visiones: una visión térmica para detectar humanos y una visión especial para detectar aliens que se consigue en niveles más avanzados. El predator cuerpo a cuerpo es el mejor de las tres razas atacando con sus cuchillas. Posee un camuflaje óptico que te permite ser invisible ante los humanos y es capaz de dar grandes saltos. Puede distraer a los soldados usando voces registradas en su máscara para atraerlos al lugar que tú quieras para poder arrancarle la columna vertebral, apuñalarle las cuchillas, arrancarle la cabeza u otras lindezas. Dispones de un cañón de plasma en el hombro para atacar desde lejos. En cada nivel del predator están escondidos numerosos trofeos que debemos coleccionar.

El juego tiene un modo llamado "Supervivencia" en el que eres el marine y te encuentras en un lugar cerrado donde te llegarán oleadas de aliens y debes sobrevivir el máximo de oleadas posibles.El modo multijugador amplía la experiencia del juego con diferentes modos para jugar. Puedes ir desbloqueando distintas apariencias para los personajes para el modo multijuador si ganas puntos de experiencias al luchar contra otros jugadores por la red. Me hubiese gustado ver en el modo multijugador el ciclo de vida del alien como ya ocurrió en la segunda parte de la versión para ordenador pero esperemos que en un futuro saquen una secuela más completa y añadan estso detalles. Sin duda los gráficos son espectaculares y es un gran juego de acción pero se hace bastante corto para el modo individual y no contiene ningún extra más para un jugador. Además es un juego que claramente está orientado a los fanáticos de la saga, pues los numerosos elementos, homenajes e historia se entienden mejor si has visto las películas y te gusta esta saga.


En definitiva, un buen juego sobre estas criaturas que consigue meterte con mucha fidelidad en la piel de cada una de las tres especies y unos gráficos muy buenos pero se hace bastante corto y fácil si estás acostumbrado a jugar a este tipo de juegos.


Plataforma: PlayStation 3

Año: 2010

Ventajas:

- Tres campañas con tres razas bien diferenciadas.

- Gráficos espectaculares.

- El modo multijugador.

- El universo de Aliens vs Predator.

Desventajas:

- No es demasiado largo.

- Escasez de extras para el modo individual.

- Resultará muy fácil a los expertos en este tipo de juegos.

- Puede que no te atraiga demasiado si no eres fan de la saga.

Nota: 8,5

miércoles, 22 de diciembre de 2010

Warpath: Jurassic Park - PlayStation

Nos encontramos ante un juego de lucha con la particularidad de que en esta ocasión los combates son entre dinosaurios sacados de la exitosa saga cinematográfica Jurassic Park.
Los famosos dinosaurios que vimos en las películas sobre un Parque Jurásico donde unos investigadores dieron vida a estos seres prehistóricos mediante manipulación genética se enfrentan en este juego para la consola de PlayStation. El juego carece por completo de una historia y solo se basa en combates entre dos dinosaurios que puede ser contra la máquina o con otro jugador.

Los gráficos recrean con bastante fidelidad el diseño que tiene los dinosaurios en las películas. Contamos con un total de 14 dinosaurios para elegir entre los que se se encuentran el famoso Tiranosaurio Rex, el Velocirraptor, Triceratos, etc.

El juego en un principo promete, pues podemos ver luchas titánicas bastante espectaculares entre los dinosaurios. Tiene detalles bastante gore pues cada herida que reciba, el dinosaurio queda ensangrentado con marcas de garras o mordeduras
por distintas partes del cuerpo e incluso en la siguiente ronda las siguen teniendo cicatrizadas. Cada dinosaurio emplea diferentes combos para luchar. En este caso, al ser animales, los combates tienen una naturaleza real a base de mordiscos, ataques con la cola o las garras. Pero lo cierto es que existe un cierto número de combos que son repartidos entre todos los dinosaurios lo que produce que la mayoría ataquen de la misma manera dándonos cuenta pronto de las pocas diferencias que hay entre un dinosaurio y otro.
 
Los escenarios están extraídos directamente de las películas y cada dinosaurio tiene su presentación propia y única. Cada escenario posee diversos elementos destructibles que produce esa sensación de caos y que sirve también para dañar al enemigo. Además los dinosaurios pueden recuperar energía si consiguen comerse a personas, perros, u otros dinosaurios más pequeños que aparecen corriendo en medio del combate. La banda sonora y el sonido va acorde con la temática del juego.
Como es habitual, para desbloquear los dinosaurios secretos es necesario pasarse la modalidad Arcade pero el juego se hace bastante repetitivo y aburrido debido a sus pocos combos y una vez conseguidos todos los dinosaurios. Incluye la modalidad Supervivencia y el Modo Equipo donde puedes jugar con un grupo máximo de cuatro dinosaurios. Existe una opción llamada "Museo" donde puedes ver un poco de información de cada dinosaurio. También puedes desbloquear otros colores de pieles para los personajes. En la configuración del juego, además de poder escoger el nivel de dificultad y la duración del combate, puedes desactivar la opción para que no aparezcan los efectos gore en el combate.

En resumen, el juego te ofrece tus dinosaurios favoritos y entretiene al principio con grandes combates, pero acaba aburriendo enseguida al ser muy repetitivo y tienes que ser muy fan de esta saga de películas para que te divierta. Lo ideal para que se haga más ameno es jugar contra un amigo.

Plataforma: PlayStation

Año: 1999

Ventajas:

- Elegir los dinosaurios de las películas para luchar.

- Combates salvajes y sangrientos.

- Sonidos y escenarios originales de la película.

Desventajas:

- Muy repetitivo y de corta duración.

- Se echa en falta más combos y ataques.

- Poca diferencia de estilo de lucha entre un dinosaurio y otro.

- Escasez de extras.

Nota: 7

domingo, 19 de diciembre de 2010

Batman y Robin - PlayStation

Se trata del videojuego oficial de la nefasta película Batman y Robin para PlayStation. Sin embargo se trata de un juego que me encantó en su día y que supera con creces a la película.

La película resultó ser un fracaso total en taquilla debido a una visión ridícula y autoparódica de Batman creada por Joel Schumacher. El guión de la película trata sobre como los villanos Mister Frío y Hiedra Venenosa pretenden destruir la cuidad de Gotham congelándola por completo y tenemos a los héroes que deben impedirlo. El juego sigue la misma historia que la película pero se eliminan todos los toques cómicos y ridículos que posee la cinta para mantener una atmósfera oscura respetando el espíritu de Batman ya que en la película lo mutilaron. 
El juego consiste en investigar los crímenes que van a suceder en la ciudad ayudándonos de numerosas pistas que tendremos que buscar. Para ello podemos elegir entre tres héroes: Batman, Robin y Batgirl.
 La características más importante que nos encontramos en el juego es la libertad total: tenemos a toda Gotham City que podemos recorrer a pie o con un vehículo como si de un juego de GTA se tratara. Para estar hablando de la PlayStation, esta modalidad de juego ya fue un gran avance.
Disponemos de la Batcueva donde los héroes pueden restaurar su energía de vida,entrenar en
simuladores acceder a la Batcomputadora para ir resolviendo las pistas o para recargar las armas de los cinturones. Además se puede acceder también a la Mansión Wayne subiendo las escaleras de la Batcueva donde encontraremos más armas y entrenamiento.

Cada personaje tiene en la Batcueva su vestuario: basta con ir al vestuario correspondiente para elegir al personaje. Cada héroe posee unas características concretas:
  1.  Batman es el personaje que más fuerza posee y es ideal para combatir a los villanos líderes, sin embargo es el más pesado y el más lento del trío superhéroe. Su vehículo principal para recorrer la ciudad es el Batmóvil, un alargado coche en forma de murciélago descapotable bastante grande lo que produce numerosos problemas a la hora de conducirlo, pero que es muy resistente y eficaz contra los vehículos villanos.
  2. Robin es el personaje más ágil, pudiendo saltar el doble de alto que Batman y también posee una fuerza aceptable. Para recorrer la ciudad usa el llamado "Pájaro Rojo", una moto más veloz que el Batmóvil adornado con el símbolo del petirrojo de Robin y más aconsejable de usar cuando el recorrido de un lugar a otro es bastante largo.
  3. Batgirl es el personaje más debil del juego. Pero Batgirl es la más veloz y ágil de los tres personajes, ideal para niveles en los que el escape y los saltos son lo primordial. Batgirl utiliza una motocicleta bastante rápida para moverse por Gotham.
Cada personaje posee un estilo de combate propio y pueden usar distintos combos para acabar con los enemigos. Pueden usar la capa para planear por largas caídas y no herirse. Además posee una gran variedad de batgadgets para defenderse. Existen dos tipos de de batgadgets: unas armas que pueden usar cualquiera de los tres y otros específicos de cada héroe. Aunque ese detalle es bastante insignificante pues al final acaban teniendo los mismos efectos pues los batgadgets de cada héroe se diferencian más en la estética que en el funcionamiento. Las armas se consiguen por cualquier lugar, sólo los Batarang (especies de boomerang en forma de murciélago o petirrojo) se pueden recargar en el vestuario de cada héroe. Disponemos de una gran cantidad de batarmasy gagdgets: batbombas, batbotas propulsoras, mascarilla de oxígeno, batbomba de gas, batláser, etc.

El juego consiste en averiguar cuándo y dónde va a suceder el próximo crimen de los villanos. Para ellos debemos recorrer la ciudad con el vehículo correspondiente en busca de pistas. Tenemos un reloj ya que el tiempo juega en nuestra contra por lo que habrá que darse prisa en recoger el máximo numero de pistas en poco tiempo. Tenemos encima de la pantalla la Bat-alarma, el símbolo de Batman y Robin. Cuando la Bat-alarma empieza a sonar y a iluminarse significa que tenemos que ir deprisa al lugar donde está sucediendo el crimen. Las pistas se encuentran en muchos lugares distintos. Si pasas por calles donde suena una alarma habrá una pista escondida por allí. En las cabinas de teléfonos podemos conseguir monedas para usarlas en máquinas expendedoras de periódicos que nos pueden proprcionar pistas y energías. También hay numerosos edificios donde puedes entrar para buscar pistas o armas. Nos encontraremos por las calles numerosas bandas callejeras que nos atacaran y cuando vayamos con nuestro vehículos nos asaltaran los esbirros de Mister Frío lanzandonos ráfagas de hielo. Para defendernos nuestro vehículo posee una ametralladora, un turbo y la posibilidad de restaurar los daños aunque para todo esto es necesario un combustible de energía que se recarga en la Batcueva o se consigue en la carretera. A veces nos encontraremos algunos maleantes atacando a ciudadanos inocentes por lo que nuestro deber de héroe es bajar del vehículo y ayudarle, pues a veces contienen pistas.


Las pistas que vayamos recogiendo se registran en el Batordenador. En el Batordenador vamos analizando y reconstruyendo las pistas para saber con certeza que se proponen los villanos. La ciudad de Gotham es bastante grande por lo que muchas veces volver a la Batcueva resulta perder demasiado tiempo. Para ello existen muchos Batordenadores escondidos por la ciudad. Además también están los edificios de "Empresas Wayne" que si entramos en ellos por la puerta del garaje nos introduciremos directamente en la Batcueva.

Uno de los principales problemas del juego son muchos niveles cerrados que llegan a marear bastante porque apenas sabes muy bien por donde tienes que ir y es muy fácil perderse. El juego además tiene una dificultad un poco alta ya que muchas veces te estancas sin saber qué hacer debido a que tienes que saber a dónde te tienes que dirigir y es muy normal dejar crímenes sin resolver lo que conlleva a que se complique más. Aquí tiene gran importancia el idioma: el juego salió en castellano pero lo he conseguido hace poco en inglés y me cuesta bastante seguirlo. Además si te matan tienes que empezar desde el principio, lo cual es conveniente guardar el juego regularmente.

Los gráficos son bastante aceptables, teniendo en cuenta que son de la PlayStation. Los personajes principales están bien definidos, aunque el resto de personajes secundarios no están muy bien resueltos. La banda sonora es uno de los puntos fuertes pues es la original de la película y te acompaña en todo momento con su leitmotiv correspondiente a cada situación.

En definitiva se trata de un gran juego de Batman que se atrevió a darnos la libertad de poder ir con el Batmóvil por las calles y jugar como el caballero oscuro y que a día de hoy con las nuevas generaciones de consolas aún no han sacado ninguno de Batman con la libertad de la ciudad. Eso sí, es un juego muy orientado a los fanáticos del superhéroe por lo que al resto de los jugadores mortales puede no llamarles la atención.


Plataforma: PlayStation

Año: 1998

Ventajas:

- Poder manejar a Batman, Robin y Batgirl en un entorno totalmente libre por la ciudad de Gotham.

- Gran variedad de detalles sobre el universo de Batman.

- La banda sonora.

- Que supere a la película.

Desventajas:

- Sólo para fanáticos del superhéroe.

- En ocasiones se hace bastante difícil.

Nota: 8,5